Swift2.0对象基础知识点有哪些
admin
2023-02-10 07:20:10
0
  • 类与实例(对象)

类“是引用类型”,而非“值类型”

使用class关键字定义类

     class People {

         var name:String = ""

         var age = 0

     }

     People是类名

     {}包含类的主体部分,包括属性和行为

     命名规范:类名首字母大写

通过类可以创建实例变量或实例常量

     var p1:People = People()

     let p2 = People()

     People()表示调用了People类的构造器

实例对象通过 . 运算符 访问属性和行为

  • 属性

可以带默认值,也可以不带默认值(稍后介绍)

可以是变量,也可以是常量,常量必须有默认值

属性的类型也可以是可选类型

属性可以分成两大类:

     存储属性:占用存储空间

     行为属性:不占用存储空间,访问属性时实际上是调用方法

静态存储属性:

    使用static声明,属于整个类型而不是某个实例对象

     通过类名访问静态存储属性

惰性存储属性:(存储属性)

     这种属性只有到了一段时间后或某个条件出发后才会存在

     在此之前,该属性仅仅是占位,无存储空间

     惰性属性实现了类似懒加载的功能(当属性的值需要复杂或大量计算时)

     关键字:lazy,必须是变量,必须有初值,如:

     class People {

         var name:String = ""

         lazy var age = 0

         func printAge() {

             print("age is \(age)")

         }

     }     

     var p1:People = People()

     p1.printAge()

     在创建完p1实例后,通过调试器可以查看到age.storage=nil

     在调用printAge()方法后,由于访问到了age属性,通过调试器可以看到age.storage=0

     惰性属性的初值通常设定为函数的返回值或对象,以实现懒加载的功能

行为属性:

     虽是属性但没有实际存储空间,提供取值访问器get和赋值访问器set

     行为属性必须是变量,不能有初值

     get的语法:

          var 行为属性:类型 {

               get {

                    return 符合类型的值

               }

          }

     可简化为:

          var 行为属性:类型 {

                    return 符合类型的值

          }

     set的语法:

          var 行为属性:类型 {

               set (newValue) {

                    //操作

               }

          }

     可简化为:

          var 行为属性:类型 {

               set {//操作}//省略的参数名默认为newValue

          }

     如:

     class People {

         var mindDesc:String = ""

         var dream:String = ""

         var reality:String = ""

         var isHappy:Bool {

             get {

                 if (!dream.isEmpty && dream == reality) || mindDesc == "Happy"  {

                     return true

                 }

                 else {

                     return false

                 }

             }

             set(newValue) {

                 if ( newValue ) {

                     mindDesc = "Happy"

                 }

                 else {

                     mindDesc = "No Happy"

                 }

             }

         }

     }

     var p1 = People()

     p1.isHappy = true

     //p1.dream = "中500万"

     //p1.reality = "没中奖"

     print(p1.mindDesc)

     print(p1.isHappy)

     如果不提供set赋值访问器,则该属性是只读的,如:

    var isHappy:Bool {
        if (!dream.isEmpty && dream == reality) || mindDesc == "Happy"  {
            return true
        }
        else {
            return false
        }

    }

类行为属性:

     类行为属性是一种特殊的行为属性,属于整个类型,而不属于某个实例对象

     使用class修饰,通过类名访问

     也可称作是静态行为属性(static一般用于结构体、枚举,class用于类类型)

     语法:   class var 属性名:类型 { get/set{} }

     如:

     class People {

         class var maxHeight:Float {

             return 2.40

         }

     }

     print(People.maxHeight)

属性的观察器:

     用于检测属性变化的周期,分成willSet和didSet两个观察期

     语法:willSet(newValue){}  didSet(oldValue)     //参数都可以省略

     如:

    class People {
        var salary:Int = 200 {

            willSet{

                print("工资调整了!")

            }
            didSet{
                if salary > oldValue  {
                    print("涨工资了!")
                }
                else if  salary < oldValue  {
                    print("降工资了!")
                }
            }
        }
    }
    var p1:People = People()
    p1.salary = 300

    p1.salary = 150

     属性观察器实现了类似KVO模式的功能

     属性观察器同样适用于全局变量和局部变量,其中全局变量可理解为省略了lazy的惰性行为变量

  • 方法

方法是与类型相关联的函数,是类应具有的行为动作,与C++/Java这些语言不同的是:在结构体和枚举中都可以定义方法

对象方法:

     实例方法通过实例对象通过.运算符调用

     如:

    class People {
        var salary:Int = 200
        func receiveSalary(date:String)->Int {
            print("发 \(date) 工资了!")
            return salary
        }
    }
    var p1:People = People()
    var s = p1.receiveSalary("2016年2月")

    print("salary is \(s)")

     在实例方法内部可以直接访问属性,因为属性的作用域是在类的内部

     在实例方法内部可以直接调用实例方法,因为实例方法的作用域是在类的内部

     注意:方法也是函数,函数的规则都是支持的

类方法:

     与类型属性类似,不属于某个实例对象,而是属于整个类,通过类名调用

     语法:class func 方法名(参数列表)->返回值 {}

     也称“静态方法”(static用于结构体、枚举,class用于类类型)

     如:

    class People {
        class var desc:String {
            return "人类"
        }
        class func printDesc() {
            print("我们是\(desc)")
        }

    }

    People.printDesc()

     需要注意的是:在类方法内部,只能访问类行为属性、静态属性和类方法

方法中的self关键字:

     在对象方法中,self表示当前实例对象

     在类方法中,self表示当前类

下标脚本方法:

     是Swift提供的一种特殊对象方法,对象通过下标s运算符调用下标方法

     语法:subscript(参数列表)->返回值 { get/set访问器 }

     如:

    class People {

        var names:[Int:String] = [:]

        subscript(index:Int)->String? {
            get {
                return names[index]
            }
            set {
                names[index] = newValue
            }
        }

    }

    var p:People = People()
    p[001] = "张三"
    p[007] = "李四"
    print(p[001]!)

    print(p[007]!)

     下标方法的参数可以是多个,甚至是可变的,不能用inout修饰,不能设置默认参数值

     下标方法可以重载,也可以只读,如:

    class People {

        var names:[Int:String] = [:]

        subscript(index:Int)->String? {
            get {
                return names[index]
            }
            set {
                names[index] = newValue
            }
        }
        subscript(index:Int, appendString:String )->String? {
            get {
                let s:String? = names[index]!+appendString
                return s
            }
        }

    }

    var p:People = People()
    p[001] = "张三"
    p[007] = "李四"

    print(p[001]!)

    print(p[007, "哈喽"]!)

  • swift的访问权限

三个访问权限修饰符:private  internal public

     访问权限的控制不是基于类的,而是基于文件的,即修饰标识符在哪些源文件中可以进行访问

     可修饰的标识符:类名、结构体名、枚举名、方法名、属性名等

     private:只能在当前的源文件中访问

     internal:只能在当前源文件所在的模块中访问(默认权限,可以不写)

     public:在任意源文件中都可以访问

相关内容

热门资讯

玩家攻略科普“开心游戏到底有挂... 家人们!今天小编来为大家解答开心游戏透视挂怎么安装这个问题咨询软件客服徽9752949的挂在哪里买很...
专家解读:高市早苗肯定想去“拜... 辽宁舰编队穿航宫古海峡,日方频繁加戏,宣称中国战机在公海用雷达照射日本战机。被中方拿出证据回怼后,日...
【今日要闻】“欢乐情怀怎么开挂... 您好:欢乐情怀这款游戏可以开挂,确实是有挂的,需要了解加客服微信【4282891】很多玩家在这款游戏...
美剧老友记又一演员去世 据多家美媒报道,曾演出《老友记》《中产家庭》等多部经典美剧的美国喜剧演员帕特·芬恩因癌症病逝,享年6...
最新引进“微信拼三张怎么装挂?... 您好:微信拼三张这款游戏可以开挂,确实是有挂的,需要了解加客服微信【9752949】很多玩家在这款游...
今日重大通报“免安装麻将机干扰... 网上科普关于“免安装麻将机干扰器有没有挂”话题很是火热,小编也是针对免安装麻将机干扰器作*弊开挂的方...
终于明白“兴动棋牌真的有挂吗?... 家人们!今天小编来为大家解答兴动棋牌透视挂怎么安装这个问题咨询软件客服徽9784099的挂在哪里买很...
今日重大发现“乐易四川麻将辅助... 今日重大发现“乐易四川麻将辅助器?”(其实是有挂)您好,乐易四川麻将这个游戏其实有挂的,确实是有挂的...
【今日要闻】“赫麒众游怎么装挂... 您好:赫麒众游这款游戏可以开挂,确实是有挂的,需要了解加客服微信【9752949】很多玩家在这款游戏...
【第一财经】“趣友究竟有挂吗?... 有 亲,根据资深记者爆料趣友是可以开挂的,确实有挂(咨询软件无需打开直接...