Swift2.0(12)继承与多态
admin
2023-02-10 07:20:04
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  • 继承关系

继承:“is a”的关系

     继承只能用于类而不能用于结构体和枚举,继承还可以用于协议

     语法:class 子类名 : 父类名 {}

     继承中可以添加属性和方法

     如:

    class Person {
       
var name:String = ""

        var age:Int = 10  

        func introduceSelf()->String  {
           
return "[Name:\(name) Age:\(age)] I am a Person"
        }
    }
   
class Student:Person {
       
var stuID:Int = 100
       
func takeClass(className:String) {
           
print("[Name:\(name) Age:\(age) StuID:\(stuID)] is taking Class \(className)]")
        }

    }

    var s = Student()
   
s.name = "张三"
   
s.age = 18
   
s.stuID = 1001
   
print(s.introduceSelf())

    s.takeClass("语文")


  • 重写

子类重写父类的方法:override func 方法名(参数列表)->返回值 {}

     override func introduceSelf() -> String {

          return "[Name:\(name) Age:\(age) StuID:\(stuID)] I am a Student"

     }

子类重写父类行为属性:override var 属性名:类型 { get/set }

    class Person {
       
var name:String = ""
       
var age:Int = 10
       
var introduceSelf:String {
           
get {
               
return "[Name:\(name) Age:\(age)] I am a Person"
            }
        }
    }
   
class Student:Person {

        var stuID:Int = 100

        override var introduceSelf:String {
           
get {
               
return "[Name:\(name) Age:\(age) StuID:\(stuID)]"
            }
        }

    }

    var s = Student()
   
s.name = "张三"
   
s.age = 18
   
s.stuID = 1001

    print(s.introduceSelf)

     重写行为属性时,如果父类的行为属性是只读的,子类可以重写成读写的

父类禁止子类重写:

     父类在不想被子类重写的行为属性或者方法前,添加关键字 final 修饰

     定义类前也可以使用final声明,表示该类不会被继承    

子类中,如果想调用父类被重写的方法,可以通过super关键字调用

     在子类的对象方法中:super代表子类对象的父类部分

     在子类的类方法中:super代表父类类型


  • 多态

父类类型的引用只想子类实例

通过父类类型引用调用子类的方法,这个过程是“动态绑定”的,这就是多态

Swift是完全多态的

    class Animal {
       
func speak() {
           
print("Animal speak.")
        }
    }
   
class Dog: Animal {
       
override func speak() {
           
print("WangWang.")
        }
    }
   
class Cat : Animal {
       
override func speak() {
           
print("MiaoMiao.")
        }

    }

    var p1:Animal;
   
p1 = Dog()

    p1.speak()     //WangWang.

    p1 = Cat()

    p1.speak()     //MaioMiao.


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