
RNG打破TI历史时间记录
导语:败者组第一轮RNG对阵Entity的比赛中,两队鏖战107分钟,最终Entity1:0战胜RNG拿下比赛!,RNG告别Ti11!
RNG 0-1 Entity中期Entity的召唤流加上冰魂的大招让RNG非常难受,但RNG有着非常强的防守能力,硬是拖住了Entity的三次带盾进攻,后期找到机会团灭Entity击杀狼人,拿下了四代肉山,首次掌握进攻主动权,但Ghost推高被小小颠勺秒掉,双方围绕肉山无限拉扯,最后RNG更新双羊刀,Entity小小辅助更新圣剑,秒掉不能买活的拉席克,拿下肉山,不过RNG再次顽强的守住了高地,反击打出冰魂买活,双方再次进入僵持,但圣剑小小的伤害已经不可阻挡了,虽然破不了高但把RNG锁死在了高地上,但RNG殊死一搏,直接孽主开门换家失败,冰魂也更新出了双圣剑,最终Entity领先13W经济磨出超级兵,却依旧赢不下比赛,RNG绝境中依旧找到机会,但最后没能拼掉小小,遗憾的告别了TI11,Entity赢下了TI主赛事史上最长的比赛,晋级败者组下一轮。(史上最长的TI比赛是2017年的小组赛,Empire对阵iG.V,耗时128分08秒)#ti11##rng告别ti11#DOTA2 收起d
看完RNG这场,最大的感受是Dota2的比赛走向没落真不能全怪厂商的运营。本身游戏内容实在是不符合现代节奏。比赛双方容错率都太高了。后面人均BKB加一堆保命道具,不行了还有买活。想上高想偷家还有防御塔保护。LOL到30多分钟,队伍都得小心再小心,一个失误被抓可能就送走了。DOTA2打到80分钟不停失误,还能继续往下拖。LOL的比赛是互相找破绽,等机会一剑锋喉。DOTA2的比赛更像是两人拿刀互砍,必须砍到一个人受不了流血而亡为止。#RNG打破TI历史时间记录# 收起d
#RNG打破TI历史时间记录#超哥超哥我的超哥真十年小超人……青春注定充满遗憾,不知道未来什么时候我也会放弃dota,但是你永远是我高中时那个天梯第一,那个出道即巅峰的圣剑火猫,那个一次次离冠军一步之遥而后又重振旗鼓的maybe。命运好像总爱和你开玩笑,从水人波高,小狗上高终结了属于lgd的夏天,但是你洒脱的为ane加油。小象一轮游后你被人质疑,被人拷打,但你用实力证明,新的rng绝对有冲冠可能。就在我们以为你讲用一个迟来的冠军书写书写青春的美好结尾时,新冠让你们瞬间从小组第一掉到败者组,然后用一场创造历史的是世纪大战,给青春画上了一个遗憾但又无可奈何的省略号。我支持超哥的决定,一鼓作气,再而衰,三而竭。属于dota的十年青春散场了,但是未来还有无数个十年等着我们。我们也许不再意气风发,不再青春少年,但是我们还是可以在没人的时候喊出那句“不狂打什么职业”,我们还是要不忘初心,砥砺前行,悄悄想一想曾许人间第一流的幼稚自己,常怀赤子之心,认真工作,去努力成为一个也许不太一样的普通人 收起d