[Unity3D]多个摄像机进行场景的切换
admin
2023-01-20 20:00:57
0次
摄像机比作人的眼睛最适合不过了。比如:极品飞车里面可变换视觉角度,可以从多个角度观察汽车。

切换摄像机:一个键控制一个摄像机
这里是有多少台摄像机就要设置多少个建,有些场景可能有十多个视角,比如NBA2K游戏里面就有多达12个视角以上,下面这种方法就不适用了, [csharp] view plaincopy
  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3.   
  4. public class ActiveCamera : MonoBehaviour {  
  5.   
  6.     public GameObject camFirst;  
  7.     public GameObject camThree;  
  8.     public GameObject camSky;  
  9.   
  10.     public float changeInterval = 1.0f;  
  11.   
  12.     public string showStr = "";  
  13.   
  14.     void Start () {  
  15.         FindCamera();  
  16.     }  
  17.   
  18.     //找到摄像机对象  
  19.     void FindCamera()  
  20.     {  
  21.         camFirst = GameObject.Find("Main Camera");//第一人称视角  
  22.         camThree = GameObject.Find("CameraThree");//第三人称视角  
  23.         camSky = GameObject.Find("CameraSky");//空中俯瞰视角  
  24.   
  25.         camFirst.active = true;  
  26.         camThree.active = false;  
  27.         camSky.active = false;  
  28.           
  29.     }  
  30.     void Update () {  
  31.       
  32.     }  
  33.   
  34.     void OnGUI()  
  35.     {  
  36.         ChangeAngle1();  
  37.     }  
  38.     void ChangeAngle1()  
  39.     {  
  40.         if (Input.GetKey(KeyCode.Alpha1))  
  41.         {  
  42.             SetFalse();  
  43.             camFirst.active = true;  
  44.             showStr = "切换至第三人称视角";  
  45.         }  
  46.        else if (Input.GetKey(KeyCode.Alpha2))  
  47.         {  
  48.             SetFalse();  
  49.             camSky.active = true;  
  50.             showStr = "切换至空中视角";  
  51.         }  
  52.         else if (Input.GetKey(KeyCode.Alpha3))  
  53.         {  
  54.             SetFalse();  
  55.             camThree.active = true;  
  56.             showStr = "切换至第一人称视角";  
  57.         }  
  58.         Debug.Log(showStr);  
  59.        // GUILayout.Button(showStr);  
  60.     }  
  61.       
  62.     void SetFalse()  
  63.     {  
  64.         camFirst.active = false;  
  65.         camThree.active = false;  
  66.         camSky.active = false;  
  67.     }  
  68.   
  69.   
  70.       
  71. }  


切换摄像机:一个键控制N个摄像机
下面尝试的代码不起效果,有待解决

[csharp] view plaincopy
  1. void ChangeAngle2()  
  2.    {  
  3.   
  4.        if (Input.GetKey(KeyCode.Z))  
  5.        {  
  6.   
  7.   
  8.            if (camFirst.active)  
  9.            {  
  10.                camFirst.active = false;  
  11.                camThree.active = false;  
  12.                camSky.active = true;  
  13.                showStr = "切换至第三人称视角";  
  14.   
  15.            }  
  16.   
  17.            if (camThree.active)  
  18.            {  
  19.                camFirst.active = false;  
  20.                camThree.active = false;  
  21.                camSky.active = true;  
  22.                showStr = "切换至空中视角";  
  23.   
  24.            }  
  25.   
  26.            if (camSky.active)  
  27.            {  
  28.                camFirst.active = true;  
  29.                camThree.active = false;  
  30.                camSky.active = false;  
  31.                showStr = "切换至第一人称视角";  
  32.   
  33.            }  
  34.        }  
  35.        Debug.Log(showStr);  
  36.        //GUILayout.Button(showStr);  
  37.    }  

关于Unity3D,我们有个专门技术讨论的大群,可以进行技术交流和咨询,群号:858550 欢迎进行技术讨论,里面有不少大牛

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...