怎么在Android中利用View实现一个分段选择按钮
创始人
2024-12-27 18:22:01
0次

1.1 获取item大小、起始位置

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

  if(isItemZero() || getMeasuredWidth() == 0)
   return;

  mHeight = getMeasuredHeight();
  int width = getMeasuredWidth();
  mItemWidth = (width - 2 * itemHorizontalMargin)/getCount();
  mStart = itemHorizontalMargin + mItemWidth * selectedItem;
  mEnd = width - itemHorizontalMargin - mItemWidth;
 }

1.2 绘制

绘制背景,所有的Item,以及选中项

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);

  if(isItemZero())
   return;

  drawBackgroundRect(canvas);

  drawUnselectedItemsText(canvas);

  drawSelectedItem(canvas);

  drawSelectedItemsText(canvas);
 }

* 绘制背景区域

背景区域就是个带圆角的长方形

 /**
  * 画背景区域
  * @param canvas
  */
 private void drawBackgroundRect(Canvas canvas) {
  float r = cornersMode == Round?cornersRadius: mHeight >> 1;
  mPaint.setXfermode(null);
  mPaint.setColor(backgroundColor);
  mRectF.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
  canvas.drawRoundRect(mRectF, r, r, mPaint);
 }

* 绘制所有未选中Item的文字

轮流绘制所有Item的文字

 /**
  * 画所有未选中Item的文字
  * @param canvas
  */
 private void drawUnselectedItemsText(Canvas canvas) {
  mTextPaint.setColor(textColor);
  mTextPaint.setXfermode(null);
  for (int i = 0; i< getCount(); i++){
   int start = itemHorizontalMargin + i * mItemWidth;
   float x = start + (mItemWidth >> 1) - mTextPaint.measureText(getName(i))/2;
   float y = (getHeight() >> 1) - (mTextPaint.ascent() + mTextPaint.descent())/2;
   canvas.drawText(getName(i), x, y, mTextPaint);
  }
 }

* 绘制选中项

 /**
  * 画选中项
  * @param canvas
  */
 private void drawSelectedItem(Canvas canvas) {
  float r = cornersMode == Round?cornersRadius: (mHeight >> 1) - itemVerticalMargin;
  mPaint.setColor(selectedItemBackgroundColor);
  mRectF.set(mStart, itemVerticalMargin, mStart + mItemWidth, getHeight() - itemVerticalMargin);
  canvas.drawRoundRect(mRectF, r, r, mPaint);
 }

* 绘制选中Item的文字

当选中项移动时,刚移动到下一个Item时,颜色应该是选中的颜色。这里在原来文字之上再画选中Item的文字颜色,就有了被选中的效果。

 /**
  * 画选中Item的文字
  * @param canvas
  */
 private void drawSelectedItemsText(Canvas canvas) {
  canvas.saveLayer(mStart, 0, mStart + mItemWidth, getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
  mTextPaint.setColor(selectedItemTextColor);
  mTextPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT));
  int begin = mStart/mItemWidth;
  int end = (begin + 2) < getCount()?begin+2:getCount();

  for (int i = begin; i< end; i++){
   int start = itemHorizontalMargin + i * mItemWidth;
   float x = start + (mItemWidth >> 1) - mTextPaint.measureText(getName(i))/2;
   float y = (getHeight() >> 1) - (mTextPaint.ascent() + mTextPaint.descent())/2;
   canvas.drawText(getName(i), x, y, mTextPaint);
  }
  canvas.restore();
 }

1.3 添加手势事件

手势分为三种,ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP,对应动作就是按下,滑动,按起。
当按下时确定按下位置,是在当前Item,则不做处理,当按下位置为其它Item位置,就滑动到其它Item位置。
当手势滑动时,计算相对滑动值,通过改变mStart,改变选中项的位置。
当手势按起时,根据按下位置、速度和方向,判断是否可用移动到下一个Item。

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

  if(!isEnabled() || !isInTouchMode() || getCount() == 0)
   return false;

  if (mVelocityTracker == null) {
   mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
  }
  mVelocityTracker.addMovement(event);

  int action = event.getActionMasked();
  if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
   x = event.getX();
   onClickDownPosition = -1;
   final float y = event.getY();
   if(isItemInside(x, y)){
    return scrollSelectEnabled;
   }else if(isItemOutside(x, y)){
    if(!mScroller.isFinished()){
     mScroller.abortAnimation();
    }
    onClickDownPosition = (int) ((x - itemHorizontalMargin)/ mItemWidth);
    startScroll(positionStart(x));
    return true;
   }
   return false;
  }else if(action == MotionEvent.ACTION_MOVE){
   if(!mScroller.isFinished() || !scrollSelectEnabled){
    return true;
   }
   float dx = event.getX() - x;
   if(Math.abs(dx) > MIN_MOVE_X){
    mStart = (int) (mStart + dx);
    mStart = Math.min(Math.max(mStart, itemHorizontalMargin), mEnd);
    postInvalidate();
    x = event.getX();
   }
   return true;
  }else if(action == MotionEvent.ACTION_UP){

   int newSelectedItem;
   float offset = (mStart - itemHorizontalMargin)%mItemWidth;
   float itemStartPosition = (mStart - itemHorizontalMargin) * 1.0f/ mItemWidth;

   if(!mScroller.isFinished() && onClickDownPosition != -1){
    newSelectedItem = onClickDownPosition;
   }else{
    if(offset == 0f){
     newSelectedItem = (int)itemStartPosition;
    }else {
     VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
     velocityTracker.computeCurrentVelocity(VELOCITY_UNITS, mMaximumFlingVelocity);
     int initialVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();

     float itemRate = offset/mItemWidth;
     if (isXVelocityCanMoveNextItem(initialVelocity, itemRate)){
      newSelectedItem = initialVelocity > 0?(int)itemStartPosition+1:(int)itemStartPosition;
     }else {
      newSelectedItem = Math.round(itemStartPosition);
     }
     newSelectedItem = Math.max(Math.min(newSelectedItem, getCount() - 1), 0);
     startScroll(getXByPosition(newSelectedItem));
    }
   }
   onStateChange(newSelectedItem);
   mVelocityTracker = null;
   onClickDownPosition = -1;
   return true;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

1.4 保存状态

当手机屏幕方向转换或者内存不足等情况下, 视图会重新加载,这样就会导致状态丢失。使用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法保存并恢复状态。

 @Override
 public Parcelable onSaveInstanceState() {
  Parcelable parcelable = super.onSaveInstanceState();
  SelectedItemState pullToLoadState = new SelectedItemState(parcelable);
  pullToLoadState.setSelectedItem(selectedItem);
  return pullToLoadState;
 }

 @Override
 public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
  if(!(state instanceof SelectedItemState))
   return;
  SelectedItemState pullToLoadState = ((SelectedItemState)state);
  super.onRestoreInstanceState(pullToLoadState.getSuperState());
  selectedItem = pullToLoadState.getSelectedItem();
  invalidate();
 }

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...