Android 应用中出现crash如何解决
创始人
2024-12-27 13:02:42
0次

android main入口的commonInit()方法内处,有这么一句话,

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new KillApplicationHandler(loggingHandler));

如果没有这句话,app就不会crash。不信,你往里面看,

public KillApplicationHandler(LoggingHandler loggingHandler) {
 @Override
 public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
 //捕获到异常
   try {
     ......
     //打印crash日志,展示崩溃弹窗等
     // Bring up crash dialog, wait for it to be dismissed
     ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
       mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
      } catch (Throwable t2) {
        .... 
      } finally {
        // Try everything to make sure this process goes away.
        Process.killProcess(Process.myPid());//杀死进程
        System.exit(10);
      }
    }
  }

当异常KillApplicationHandler捕获到异常,进行完一系列处理(主要是打印crash日志,通知AMS展示crash弹窗等)后,最终会杀死进程,这样你的app就崩溃了。

既然都崩溃了,自定义异常捕获器来屏蔽crash真的可行吗?

肯定有人会说,自定义一个异常捕获器,来覆盖掉系统的KillApplicationHandler,然后在捕获到异常后,不杀进程,app就不会崩溃了,就像下面这样,

class MainApplication : Application() {
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler { _, e ->
      //捕获到异常,只打印日志,不杀进程
      Log.e("MainApplication", "${Thread.currentThread().name} 捕获到异常:${e.message}")
    }
  }
}

这其实只是隔壁老王的思路,虽然确实防护住子线程的crash,但是当主线程出现异常时,app还是无法正常运行。这是因为,当UncaughtExceptionHandler捕获到线程抛出异常的时候,线程在执行完uncaughtException()中的处理后,就无法继续存活了。如果抛异常的线程是主线程,那就意味着主线程会死掉,这时你即便不杀进程,进程活着也没有任何意义了,app还是会停止运行。

把android异常捕获机制在梳理一下,熟悉的同学可以跳过,直接进入下一节。

  • Thread.setCaughtExceptionPreHandler()覆盖所有线程,会在回调DefaultExceptionHandler之前调用;

  • Thread.setCaughtExceptionHandler()同样回覆盖所有线程,可以在应用层被重复调用,并且每一次调用后,都会覆盖上一次设置的DefaultUncaughtExceptionHandler;

  • Thread.currentThread.setUncaughtExceptionHandler(),只可以覆盖当前线程的异常。如果某个线程存在自定义的UncaughtExceptionHandler,回调时会忽略全局的DefaultUncaughtHandler。

既然话都说到这份上了,就请接下never crash大招吧。

要想不crash,只能让线程不要抛出exception,唯此别无他法。如果我们能把一个线程的所有的操作都使用try-catch进行保护,理论上,就能做到app never crash。由于android基于Handler事件驱动的机制,可以在app启动时,向主线程中的MessageQueue中提交一个死循环操作,在这个死循环中不断去poll事件,并且将这个死循环进行try-catch,这样所有主线程中的异常都会被catch住,从而app就再也不会发生crash。

private fun openCrashProtected() {
    Log.d(tag, "openCrashProtected")
    Handler(Looper.getMainLooper()).post {
      while (true) {
        try {
          Looper.loop()
          Log.d(tag, "main looper execute loop")
        } catch (e: Throwable) {
          //所有主线程中的异常都会被catch住,从而不会发生crash
          Log.e(tag, "catch exception: " + e.message)
        }
      }
    }
  }

有人可能要说了,你这样catch住主线程的异常了,页面可能要乱套哇。话虽如此,但你可以在catch中做业务保护呀。比如,我这里采取的做法是,关闭栈顶activity。 解决ActivityLifeCycle,维护一个Activity栈,

private fun registerLifeCycle() {
    registerActivityLifecycleCallbacks(object : ActivityLifecycleCallbacks {
      override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) {
        ActivityStack.Instance().push(activity)
      }

      override fun onActivityResumed(activity: Activity) {
      }

      override fun onActivityStarted(activity: Activity) {
      }

      override fun onActivityPaused(activity: Activity) {

      }

      override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) {
        ActivityStack.Instance().pop(activity)
      }

      override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle) {

      }

      override fun onActivityStopped(activity: Activity) {
      }
    })
  }

然后当catch住异常时,

//主线程出现异常,关闭栈顶activity
ActivityStack.Instance().curr()?.finish()

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