使用C++怎么制作一个打地鼠游戏
创始人
2024-12-27 05:24:26
0次

具体内容如下

#include 
 
class CMyWnd :public CFrameWnd
{
private:
 CDC *m_pmdc;
 CBitmap *m_pbitmap[5];
 CRect myRect[6];
 CString picPath[5];
 int hit;
 BOOL m_state[6];
 int counter;
 int num;
 int hammer_x;
 int hammer_y;
public:
 CMyWnd()
 {
 
 Create(NULL,"Third App");
 
 CClientDC dc(this);
 picPath[0]="../image/background.bmp";
 picPath[1]="../image/mouse1.bmp";
 picPath[2]="../image/mouse2.bmp";
 picPath[3]="../image/hammer1.bmp";
 picPath[4]="../image/hammer2.bmp";
 //
 myRect[0].SetRect(30,10,130,110);
 myRect[1].SetRect(190,10,290,110);
 myRect[2].SetRect(340,10,440,110);
 myRect[3].SetRect(30,140,130,240);
 myRect[4].SetRect(190,140,290,240);
 myRect[5].SetRect(340,140,440,240);
 //
 hit=0;
 for(int i=0;i<6;i++)
  m_state[i]=FALSE;
 
 counter=0;
 hammer_x=hammer_y=0;
 num=0;
 //不显示鼠标
 //ShowCursor(FALSE);
 
 m_pmdc=new CDC;
 for(int i=0;i<5;i++)
 {
  m_pbitmap[i]=new CBitmap;
  m_pbitmap[i]->m_hObject=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,picPath[i],
       IMAGE_BITMAP, 0,0,LR_LOADFROMFILE);
 }
 m_pmdc->CreateCompatibleDC(&dc);
 MoveWindow(200,20,480,320);
 this->SetTimer(1,1000,NULL);
 
 }
 void myPait(int flag);
 
 ~CMyWnd()
 {
 for(int i=0;i<5;i++)
 delete m_pbitmap[i];
 delete m_pmdc;
 
 }
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
 afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
// afx_msg void OnPaint();
 afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
 afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
// afx_msg void OnPaint();
};
 
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
 BOOL InitInstance();
};
 
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
 CMyWnd *pf=new CMyWnd;
 pf->ShowWindow(m_nCmdShow);
 this->m_pMainWnd=pf;
 return TRUE;
}
CMyApp FirstApp;BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CFrameWnd)
 ON_WM_LBUTTONUP()
// ON_WM_PAINT()
 ON_WM_TIMER()
 ON_WM_MOUSEMOVE()
// ON_WM_PAINT()
 END_MESSAGE_MAP()
 
void CMyWnd::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 counter++;
 m_state[num]=FALSE;
 num=rand()%6;
 m_state[num]=TRUE;
 for(int i=0;i<6;i++)
 {
 if(myRect[i].PtInRect(point)&&m_state[i])
 {
  hit++;
 }
 else
  hit=0;
 }
 CFrameWnd::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
 
 
void CMyWnd::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 CClientDC dc(this); // device context for painting
 m_pmdc->SelectObject(m_pbitmap[0]);
 dc.BitBlt(0,0,480,320,m_pmdc,0,0,SRCCOPY);
 m_pmdc->SelectObject(m_pbitmap[3]);
 dc.BitBlt(hammer_x,hammer_y,148,148,m_pmdc,0,0,SRCAND);
 m_pmdc->SelectObject(m_pbitmap[4]);
 dc.BitBlt(hammer_x,hammer_y,148,148,m_pmdc,0,0,SRCPAINT);
 for(int i=0;i<6;i++)
 {
 if(m_state[i])
 {
  m_pmdc->SelectObject(m_pbitmap[1]);
  dc.BitBlt(myRect[i].left,myRect[i].top,100,100,m_pmdc,0,0,SRCAND);
  m_pmdc->SelectObject(m_pbitmap[2]);
  dc.BitBlt(myRect[i].left,myRect[i].top,100,100,m_pmdc,0,0,SRCPAINT);
 }
 }
 if(hit>=3)
 {
 KillTimer(1);
 MessageBox("你赢了!");
 }
 if(counter>=10)
 {
 KillTimer(1);
 MessageBox("你输了!");
 }
 CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
 
 
 
void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 hammer_x=point.x;
 hammer_y=point.y;
 CFrameWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...