使用Python怎么编写一个自动扫雷的脚本
创始人
2024-12-26 15:02:22
0次

一、准备工作

1.扫雷游戏

我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载

使用Python怎么编写一个自动扫雷的脚本

2.python 3

我的版本是 python 3.6.1

3.python的第三方库

win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv

可通过 pip install --upgrade SomePackage 来进行安装

注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同

我给出我的第三方库和版本仅供参考

使用Python怎么编写一个自动扫雷的脚本

二、关键代码组成

1.找到游戏窗口与坐标

#扫雷游戏窗口 
class_name = "TMain" 
title_name = "Minesweeper Arbiter " 
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name) 
#窗口坐标 
left = 0 
top = 0 
right = 0 
bottom = 0 
if hwnd: 
 print("找到窗口") 
 left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd) 
 #win32gui.SetForegroundWindow(hwnd) 
 print("窗口坐标:") 
 print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom)) 
else: 
 print("未找到窗口")

2.锁定并抓取雷区图像

#锁定雷区坐标 
#去除周围功能按钮以及多余的界面 
#具体的像素值是通过QQ的截图来判断的 
left += 15 
top += 101 
right -= 15 
bottom -= 42 
#抓取雷区图像 
rect = (left, top, right, bottom) 
img = ImageGrab.grab().crop(rect)

3.各图像的RGBA值

#数字1-8 周围雷数 
#0 未被打开 
#ed 被打开 空白 
#hongqi 红旗 
#boom 普通雷 
#boom_red 踩中的雷 
rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)), (22, (0, 0, 0))] 
rgba_0 = [(54, (255, 255, 255)), (148, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128))] 
rgba_1 = [(185, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (40, (0, 0, 255))] 
rgba_2 = [(160, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (65, (0, 128, 0))] 
rgba_3 = [(62, (255, 0, 0)), (163, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_4 = [(169, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (56, (0, 0, 128))] 
rgba_5 = [(70, (128, 0, 0)), (155, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))] 
rgba_6 = [(153, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (72, (0, 128, 128))] 
rgba_8 = [(149, (192, 192, 192)), (107, (128, 128, 128))] 
rgba_boom = [(4, (255, 255, 255)), (144, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))] 
rgba_boom_red = [(4, (255, 255, 255)), (144, (255, 0, 0)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]

4.扫描雷区图像保存至一个二维数组map

#扫描雷区图像 
def showmap(): 
 img = ImageGrab.grab().crop(rect) 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   this_image = img.crop((x * block_width, y * block_height, (x + 1) * block_width, (y + 1) * block_height)) 
   if this_image.getcolors() == rgba_0: 
    map[y][x] = 0 
   elif this_image.getcolors() == rgba_1: 
    map[y][x] = 1 
   elif this_image.getcolors() == rgba_2: 
    map[y][x] = 2 
   elif this_image.getcolors() == rgba_3: 
    map[y][x] = 3 
   elif this_image.getcolors() == rgba_4: 
    map[y][x] = 4 
   elif this_image.getcolors() == rgba_5: 
    map[y][x] = 5 
   elif this_image.getcolors() == rgba_6: 
    map[y][x] = 6 
   elif this_image.getcolors() == rgba_8: 
    map[y][x] = 8 
   elif this_image.getcolors() == rgba_ed: 
    map[y][x] = -1 
   elif this_image.getcolors() == rgba_hongqi: 
    map[y][x] = -4 
   elif this_image.getcolors() == rgba_boom or this_image.getcolors() == rgba_boom_red: 
    global gameover 
    gameover = 1 
    break 
    #sys.exit(0) 
   else: 
    print("无法识别图像") 
    print("坐标") 
    print((y,x)) 
    print("颜色") 
    print(this_image.getcolors()) 
    sys.exit(0) 
 #print(map)

5.扫雷算法

这里我采用的最基础的算法

1.首先点出一个点

2.扫描所有数字,如果周围空白+插旗==数字,则空白均有雷,右键点击空白插旗

3.扫描所有数字,如果周围插旗==数字,则空白均没有雷,左键点击空白

4.循环2、3,如果没有符合条件的,则随机点击一个白块

#插旗 
def banner(): 
 showmap() 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5: 
    boom_number = map[y][x] 
    block_white = 0 
    block_qi = 0 
    for yy in range(y-1,y+2): 
     for xx in range(x-1,x+2): 
      if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
       if not (yy == y and xx == x):if map[yy][xx] == 0: 
         block_white += 1 
        elif map[yy][xx] == -4: 
         block_qi += 1if boom_number == block_white + block_qi:for yy in range(y - 1, y + 2): 
      for xx in range(x - 1, x + 2): 
       if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
        if not (yy == y and xx == x): 
         if map[yy][xx] == 0: 
          win32api.SetCursorPos([left+xx*block_width, top+yy*block_height]) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0) 
           showmap() 
#点击白块 
def dig(): 
 showmap() 
 iscluck = 0 
 for y in range(blocks_y): 
  for x in range(blocks_x): 
   if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5: 
    boom_number = map[y][x] 
    block_white = 0 
    block_qi = 0 
    for yy in range(y - 1, y + 2): 
     for xx in range(x - 1, x + 2): 
      if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
       if not (yy == y and xx == x): 
        if map[yy][xx] == 0: 
         block_white += 1 
        elif map[yy][xx] == -4: 
         block_qi += 1if boom_number == block_qi and block_white > 0:for yy in range(y - 1, y + 2): 
      for xx in range(x - 1, x + 2): 
       if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x: 
        if not(yy == y and xx == x): 
         if map[yy][xx] == 0: 
          win32api.SetCursorPos([left + xx * block_width, top + yy * block_height]) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
          win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
          iscluck = 1 
 if iscluck == 0: 
  luck() 
#随机点击 
def luck(): 
 fl = 1 
 while(fl): 
  randomrandom_x = random.randint(0, blocks_x - 1) 
  randomrandom_y = random.randint(0, blocks_y - 1) 
  if(map[random_y][random_x] == 0): 
   win32api.SetCursorPos([left + random_x * block_width, top + random_y * block_height]) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
   fl = 0 
def gogo(): 
 win32api.SetCursorPos([left, top]) 
 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
 showmap() 
 global gameover 
 while(1): 
  if(gameover == 0): 
   banner() 
   banner() 
   dig() 
  else: 
   gameover = 0 
   win32api.keybd_event(113, 0, 0, 0) 
   win32api.SetCursorPos([left, top]) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) 
   win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) 
   showmap()

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...