Android中如何在后台实现多线程
创始人
2024-12-23 01:02:01
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后台功能是Android的四大组件之一,其重要程度自然不言而喻,而服务是Android中实现程序后台运行的解决方案,非常适合去执行那些不需要交互,而且要长期运行的任务。而所有的任务默认都是在主线程完成的,也就是说,如果我们没有多线程的编程,就会导致主线程被堵塞

多线程

     new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                      
                    }
                }).start();

通过new Thread就可以创建新的线程

class MyThread1 implement Runnable{
        @Override
        public void run() {
          
          }
    }
    new Thread(new MyThread()).start();

通过实现Runnable接口

class MyThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
          
        }
    }
    newMyThread.start();

通过继承Thread

使用多线程时更新UI:

runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
textView.setText(result);
}
}
)

当然,Android也提供了一套异步消息处理机制:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.tvMsg);
            textView.setText(msg.obj.toString());
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message message=new Message();
                        message.obj=new String("数据");
                        handler.sendMessage(message);
                    }
                }).start();
            }
        });
    }
}

其中

  • Message用于封装消息。

  • Handle用于发送和处理消息,在子线程中调用sendMessage发送消息,在主程序中HandleMessage中处理

  • MessageQueu,保存了handle发送的消息等待处理

  • Looper完成消息派遣任务,不停检查队列中是否有消息,如果有就提取出来给handle

AsyncTask

是Android简化线程数据更新UI提供的一个抽象类

  • onPreExecute():在异步开始执行前被调用

  • onPostExecute():在异步执行结束后被调用

  • onProgressUpdate

  • doInBackground

使用服务

  1. 通过startService启动服务,如果已有服务则启动,没有则创建,创建的时候调用oncreat,每调用一次startService就调用一次onStartCommand

  2. 通过stopService或者stopSelf,会执行onDestroy

绑定服务

  1. 使用bindService绑定服务

  2. unbindService解除绑定

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