Android中如何实现放大与缩小手势
创始人
2024-12-22 18:01:39
0次

放大与缩小手势(1)

放大与缩小手势对应TransformGestureEvent. GESTURE_ZOOM事件类型,使用时要求两个手指触摸屏幕,同时向外或向内做放缩动作。

放缩手势操作起来简单且直观,在触摸屏设备上的应用范围很广,比如浏览网页时控制页面上的字体大小,查看地图时控制地图的缩放级别等。

下面的实例程序GestureZoom演示了如何使用ZOOM手势来控制图片的放缩。对loader对象添加手势监听器,事件响应函数根据手势动作,实现放大或缩小加载的图片。主程序Main.as的代码如下:

package  {  import flash.display.Loader;  import flash.display.Sprite;   import flash.events.Event;  import flash.events.TransformGestureEvent;  import flash.geom.Point;  import flash.net.URLRequest;     public class Main extends AppBase  {  private var loader:Loader;      override protected function init():void   {  //使用Loader对象加载图片  loader = new Loader();  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);  addChild(loader);  //加载目录下的图片  loader.load( new URLRequest("dog.jpg") );   }   //处理加载事件   private function onLoadComplete(e:Event):void   {  loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);   //判断设备是否支持手势事件   if ( Multitouch.supportsGestureEvents )   {   //对loader对象添加手势事件监听器   loader.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);   }   }   //响应放缩手势   private function onZoom(e:TransformGestureEvent):void   {  //记录下手势作用点的位置,采用loader对象中的本地坐标  var p:Point = new Point( e.localX, e.localY );  //将坐标转换为父级容器的本地坐标  var parent_p:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p));  //对loader对象做放缩处理  loader.scaleX *= e.scaleX;  loader.scaleY *= e.scaleY;  //loader对象缩放后,p点在loader对象中的坐标没有变,但在父级容器中的坐标已发生变化,因此要//重新计算  var parent_p2:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p));  //移动loader,使得点p在父级容器的坐标保持不变  loader.x += (parent_p.x - parent_p2.x);  loader.y += (parent_p.y - parent_p2.y);   }  }

在本例中,使用Loader对象加载程序目录下的图片。加载完成后,对loader对象添加手势事件监听器,代码如下:

  1. if ( Multitouch.supportsGestureEvents )  

  2. {  

  3.  loader.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, onZoom);  

  4. }

放大与缩小手势(2)

由于Multitouch类的inputMode属性默认为处理手势事件,因此无需更改交互模式即可处理手势事件。使用手势事件之前,对Multitouch类的supportsGestureEvents属性做判断是一个好习惯。事实上,仅仅做这一个判断并不能确保设备就一定会支持所有的手势。要做到万无一失,还需要检查Multitouch的supportedGestures属性,检查的过程如下:

var index:int = -1;  if ( Multitouch.supportedGestures != null )  {  index = Multitouch.supportedGestures.indexOf(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM);  }  if(Multitouch.supportsGestureEvents && index != -1 )  {  //添加其他代码  }

supportedGestures是一个Vector类型的数组,包含了设备支持的所有手势类型。每个元素代表一个事件类型,如果设备任何一个手势都不支持,supportedGestures的值为null。因此,要检测设备是否支持某个手势,可以使用Vector的indexOf方法进行查找,确保代码在设备上能够正确运行。

处理GESTURE_ZOOM 事件时,使用TransformGestureEvent 对象的scaleX与scaleY,即可分别获取水平方向与垂直方向的缩放值。如果手指向外滑动,表示放大,对应的scaleX与scaleY值大于1,反之小于1。因此,用以下两行代码就可以实现放缩控制:

loader.scaleX *= e.scaleX;  loader.scaleY *= e.scaleY;

如果只是简单地对loader对象做放缩处理,会带来一个问题,那就是每次都是以loader的原点为中心点进行缩放。而符合逻辑的做法,应该是以手势动作的作用点为中心进行缩放。也就是说,要将手势动作的作用点设置为loader对象的注册点。虽然ActionScript并没有提供修改可视元件注册点的功能,但可以模拟这个行为。整个过程并不难,关键在于坐标转换,步骤如下:

步骤1 记录手势作用点在loader对象中的本地坐标,记为点p,它将是新的“注册点”。

步骤2 以loader对象的父级容器为参照物,计算出点p在父级容器中的本地坐标,记为点parent_p。

步骤3 对loader对象进行缩放。

步骤4 计算缩放后点p在父级容器中的本地坐标,记为点parent_p2。

步骤5 移动loader对象的坐标,让点p在父级容器中的坐标保持不变。

第5步操作的原理是:点p是loader对象的本地坐标,因此对loader对象进行缩放并不影响点p的值,但点p相对父级容器而言位置发生了变化,所以,根据缩放前后点p在父级容器中的位移,更改loader对象的坐标,就能够让点p在父级容器的坐标保持不变,从而达到了更改loader对象注册点的目的。起决定性作用的两行代码如下:

  1. loader.x += (parent_p.x - parent_p2.x);  

  2. loader.y += (parent_p.y - parent_p2.y);

请注意,程序GestureZoom的屏幕朝向设置为横屏模式,在程序描述文件中对应的设置项如下:

landscape

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...