iOS怎样实现新年抽奖转盘效果
创始人
2024-12-19 20:03:16
0次

实现步骤:

一、跑马灯效果

其实很简单,就是通过两张图片,用NSTimer无限替换,达到跑马灯的效果

实现代码:

_rotaryTable = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((kScreenWidth-366*XT)/2, 218*XT, 366*XT, 318*XT)];_rotaryTable.tag = 100;[_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:@"bg_lamp_1"]];[scrollView addSubview:_rotaryTable];_itemBordeTImer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(itemBordeTImerEvent) userInfo:nil repeats:YES];[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_itemBordeTImer forMode:NSRunLoopCommonModes];

- (void)itemBordeTImerEvent{ if (_rotaryTable.tag == 100) { _rotaryTable.tag = 101; [_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:@"bg_lamp_2"]]; }else if (_rotaryTable.tag == 101){ _rotaryTable.tag = 100; [_rotaryTable setImage:[UIImage imageNamed:@"bg_lamp_1"]]; }}

二、抽奖效果

1.初始化奖品数组,以及按照 从上到下,从左到右 的顺序布局UI界面

_itemTitleArray = @[@"3跳币",@"嘉年华门票",@"8跳币",@"10朵花",@"128朵花",@"2018跳币",@"528跳币",@"128跳币",@"28朵花",@"88跳币"];for (int i = 0 ; i < 4; i ++) { UIImageView *img = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(i*82*XT, 0, 78*XT, 80*XT)]; [img setImage:[UIImage imageNamed:itemImgArray[i]]]; [itemView addSubview:img]; UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 63*XT, 78*XT, 13*XT)]; label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; label.textColor = [UIColor whiteColor]; label.font = [UIFont systemFontOfSize:13*XT]; label.text = _itemTitleArray[I]; [img addSubview:label]; } for (int i = 0 ; i < 2; i ++) { UIImageView *img = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(i*(78*XT+169*XT), 84*XT, 78*XT, 80*XT)]; [img setImage:[UIImage imageNamed:itemImgArray[i+4]]]; [itemView addSubview:img]; UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 63*XT, 78*XT, 13*XT)]; label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; label.textColor = [UIColor whiteColor]; label.font = [UIFont systemFontOfSize:13*XT]; label.text = _itemTitleArray[i+4]; [img addSubview:label]; } for (int i = 0 ; i < 4; i ++) { UIImageView *img = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(i*82*XT, 168*XT, 78*XT, 80*XT)]; [img setImage:[UIImage imageNamed:itemImgArray[i+6]]]; [itemView addSubview:img]; UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 63*XT, 78*XT, 13*XT)]; label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; label.textColor = [UIColor whiteColor]; label.font = [UIFont systemFontOfSize:13*XT]; label.text = _itemTitleArray[i+6]; [img addSubview:label]; }

2.点击之后开始抽奖按钮后,先快速地将选中框 正时针 转三圈,再慢速地在 一圈之内 旋转至中奖位置,请 注意 是按照 正时针 的顺序旋转,和UI布局的顺序不一致

- (void)getLotteryInfo{ // 快速旋转计数,在NSTimer的方法下自增到29时结束,代表选中框快速旋转了三圈,结束快速旋转 _fastIndex = 0; // 慢速旋转计数,在NSTimer的方法下自增到下面 _selectedIndex 的数字时,选中框到达中奖位置,结束慢速旋转 _slowIndex = -1; // 中奖位置计数,按照顺时针的顺序,如上图所示,若 _selectedIndex = 9 则获得 9 所在位置的奖品 _selectedIndex = arc4random()%10; // 根据奖品数组,获取中奖信息 if (_selectedIndex<4) { _result = _itemTitleArray[_selectedIndex]; }else if (_selectedIndex == 4){ _result = @"2018跳币"; }else if (_selectedIndex == 5){ _result = @"88跳币"; }else if (_selectedIndex == 6){ _result = @"28朵花"; }else if (_selectedIndex == 7){ _result = @"128跳币"; }else if (_selectedIndex == 8){ _result = @"528跳币"; }else if (_selectedIndex == 9){ _result = @"128朵花"; } _itemBorderView.hidden = NO; // 开启快速旋转,时间间隔为0.1秒 _fastTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(fastTimerEvent) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_fastTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];}

3.NSTimer 快速旋转事件

- (void)fastTimerEvent{ // _fastIndex 自增 _fastIndex = _fastIndex + 1; // 顺时针移动选中框的位置 if (_fastIndex % 10 == 0) { [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 1){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 2){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(2*82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 3){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 4){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, 84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 5){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 6){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(2*82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 7){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 8){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_fastIndex % 10 == 9){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, 84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; } // _fastIndex = 29 时选中框结束快速旋转,开启慢速旋转,时间间隔为0.45秒 if (_fastIndex >= 29) { [_fastTimer invalidate]; _slowTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.45 target:self selector:@selector(slowTimerEvent) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_slowTimer forMode:NSRunLoopCommonModes]; }}

4.NSTimer 慢速旋转事件

// 慢速移动动画- (void)slowTimerEvent{ // _slowIndex 自增 _slowIndex = _slowIndex + 1; // 顺时针移动转中框的位置 if (_slowIndex % 10 == 0) { [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 1){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 2){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(2*82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 3){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, -1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 4){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, 84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 5){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(3*82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 6){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(2*82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 7){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(82*XT-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 8){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, 2*84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; }else if (_slowIndex % 10 == 9){ [_itemBorderView setFrame:CGRectMake(-1*XT, 84*XT-1*XT, 80*XT, 82*XT)]; } // 当 _slowIndex >= _selectedIndex 时选中框结束慢速旋转,开启中奖奖品界面 if (_slowIndex >= _selectedIndex) { [_slowTimer invalidate]; dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5/*延迟执行时间*/ * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{  self.startButton.userInteractionEnabled = YES;  [self showLotteryRlesultView]; }); }}

相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...