先大概讲下基本原理吧,其实很简单,就是一个进出动效,用 位移 加 透明度 效果比较好,
比如你的侧边弹窗是在左边,那就是从左往右位置 100%(代表动效目标的宽或高)
不过需要注意:
初始位置一定要先最后应该显示的位置,不要将该View使用Margin或其他位移至其他位置,不然动效结束后,点击视图没有响应,因为此时View还在初始位置,所以你点击View仅动画修改过后的位置是无效的,除非你使用的是属性动画
布局:

然后就是res/anim下写动画文件:
dialog_in.xml:
dialog_out.xml:
最后是代码去触发动画:
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.dialog_in);
anim.setDuration(300);
anim.setFillAfter(true);
view.startAnimation(anim );
anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//一定要记得,动画结束后清除动画,然后及时View 处于 View.GONE状态时也会触发点击凶过
view.clearAnimation();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});