JS基本和引用数据深拷贝及浅拷贝的区别
创始人
2024-12-17 11:22:57
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浅拷贝

  在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。

  但是若是修改的属性变为对象或数组时,那么父子对象之间就发生关联

  原因是key1的值属于基本类型,所以拷贝的时候传递的就是该数据段;但是key2的值是堆内存中的对象,所以key2在拷贝的时候传递的是指向key2对象的地址,无论复制多少个key2,其值始终是指向父对象的key2对象的内存空间。

深拷贝

  或许以上并不是我们在实际编码中想要的结果,我们不希望父子对象之间产生关联,那么这时候可以用到深拷贝。既然属性值类型是数组和或象时只会传址,那么我们就用递归来解决这个问题,把父对象中所有属于对象的属性类型都遍历赋给子对象即可。

  最后:总结基本数据类型和引用数据类型区别

声明变量时内存分配不同

  *原始类型:在栈中,因为占据空间是固定的,可以将他们存在较小的内存中-栈中,这样便于迅速查询变量的值

  *引用类型:存在堆中,栈中存储的变量,只是用来查找堆中的引用地址。

  这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响

不同的内存分配带来不同的访问机制

  在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。

  而原始类型的值则是可以直接访问到的。

复制变量时的不同

  1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

  2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,

  也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。

参数传递的不同

  首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。

  但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。

  1)原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。

  2)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!

  因此它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。

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