小程序中如何制作消息提示框
创始人
2024-11-24 10:04:43
0次

做Android的时候对toast是很熟悉的.微信小程序开发中toast也是重要的消息提示方式.

提示框:

wx.showToast(OBJECT)

显示消息提示框

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.showToast({
 title: '成功',
 icon: 'success',
 duration: 2000
})

wx.hideToast()

隐藏消息提示框

wx.showToast({
 title: '加载中',
 icon: 'loading',
 duration: 10000
})

setTimeout(function(){
 wx.hideToast()
},2000)

wx.showModal(OBJECT)

显示模态弹窗

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.showModal({
 title: '提示',
 content: '这是一个模态弹窗',
 success: function(res) {
  if (res.confirm) {
   console.log('用户点击确定')
  }
 }
})

wx.showActionSheet(OBJECT)

显示操作菜单

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

success返回参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.showActionSheet({
 itemList: ['A', 'B', 'C'],
 success: function(res) {
  if (!res.cancel) {
   console.log(res.tapIndex)
  }
 }
})

设置导航条

wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)

动态设置当前页面的标题。

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.setNavigationBarTitle({
 title: '当前页面'
})

wx.showNavigationBarLoading()

在当前页面显示导航条加载动画。

wx.hideNavigationBarLoading()

隐藏导航条加载动画。

页面跳转:

wx.navigateTo(OBJECT)

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.navigateTo({
 url: 'test?id=1'
})
//test.js
Page({
 onLoad: function(option){
  console.log(option.query)
 }
})

注意:为了不让用户在使用小程序时造成困扰,我们规定页面路径只能是五层,请尽量避免多层级的交互方式。

wx.redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

示例代码:

wx.redirectTo({
 url: 'test?id=1'
})

wx.navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

动画:

wx.createAnimation(OBJECT)

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

OBJECT参数说明:小程序中如何制作消息提示框

var animation = wx.createAnimation({
 transformOrigin: "50% 50%",
 duration: 1000,
 timingFunction: "ease",
 delay: 0
})

animation

动画实例可以调用以下方法来描述动画,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。

样式:小程序中如何制作消息提示框

旋转:小程序中如何制作消息提示框

缩放:小程序中如何制作消息提示框

偏移:小程序中如何制作消息提示框

倾斜:小程序中如何制作消息提示框

矩阵变形:小程序中如何制作消息提示框

动画队列

调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。

示例:

Page({
 data: {
  animationData: {}
 },
 onShow: function(){
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
    timingFunction: 'ease',
  })

  this.animation = animation

  animation.scale(2,2).rotate(45).step()

  this.setData({
   animationData:animation.export()
  })

  setTimeout(function() {
   animation.translate(30).step()
   this.setData({
    animationData:animation.export()
   })
  }.bind(this), 1000)
 },
 rotateAndScale: function () {
  // 旋转同时放大
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateThenScale: function () {
  // 先旋转后放大
  this.animation.rotate(45).step()
  this.animation.scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateAndScaleThenTranslate: function () {
  // 先旋转同时放大,然后平移
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 }
})

wx.hideKeyboard()

收起键盘。

wx.stopPullDownRefresh()

停止当前页面下拉刷新。详见 页面相关事件处理函数。

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