首先渲染一个随机数,使其每间隔一秒变换一次。
代码如下:
数组追加元素
注意:组件更新有两种方式:props或state的改变,而改变state一般是通过setState()方法来的,只有当state或props改变,render方法才能再次调用,即组件更新
代码如下:
数组追加元素
使用...this.state.arr将arr解构出来,再将随机数加进去
注意:不能使用 arr : this.state.arr.push(Math.random()),不能使用在原数组的基础上修改的方法,例如push之类,可以使用concat方法或者ES6数组拓展语法