Java中的线程池是如何运行的
创始人
2024-11-21 00:22:13
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异步编程工具在Android开发中目前最被推荐的就是Kotlin协程,在引入Kotlin协程机制前,除了响应式扩展(RxJava)兼任异步编程工具外,Java API中线程与线程池就是最重要异步编程手段。而对于Android平台的Kotlin协程实现来说,依然使用的是线程池来作为任务执行的载体,所以可以将Android平台的Kotlin协程简单的理解是对线程池的一种高度封装。

Executors.newFixedThreadPool(10).asCoroutineDispatcher()
Dispatchers.IO.asExecutor()

因此我们先了解Java线程池是如何运行的,再深入理解Kotlin协程是如何实现的。

从Thread到Executor

线程的创建通过Thread类,为了复用线程而进行池化就有了线程池。线程池带来了两点明显优势:

  • 降低重复创建线程的开销

  • 将任务与线程管理解耦

Executor接口就是第二点的体现。其execute方法用于执行任务,不必关系这个任务执行的载体究竟是什么,到底有没有创建线程。ThreadPoolExecutor实现类就是这个任务执行器的线程池实现。

ThreadPoolExecutor的任务添加与线程复用

 public void execute(Runnable command) {
  if (command == null)
   throw new NullPointerException();
  int c = ctl.get();
  if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
   if (addWorker(command, true))
    return;
   c = ctl.get();
  }//1
  if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
   int recheck = ctl.get();
   if (! isRunning(recheck) && remove(command))
    reject(command);
   else if (workerCountOf(recheck) == 0)
    addWorker(null, false);
  }//2
  else if (!addWorker(command, false))
   reject(command);//3
 }

查看execute方法可以清楚了解其运行方式:

  1. 当线程数小于corePoolSize时,创建线程并执行任务;

  2. 若任务未通过步骤1添加,则入队workQueue;(主要逻辑在if的条件判断中,而if内的逻辑处理的是在一些异常下,对入队的回滚或补充创建线程)

  3. 若任务未入队,则仍创建线程(上限为maximumPoolSize)并执行任务,失败则执行拒绝策略。

boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core)就是创建线程的方法,方法中第二个参数代表以corePoolSize还是maximumPoolSize为界,方法内其余创建线程的细节逻辑不深究。但要关注一下线程的封装类Worker,addWorker方法内调用了Worker内被封装线程的start方法,执行Worker的run方法。我们将run方法内的runWorker简化如下:

 void runWorker(Worker w) {
  Runnable task = w.firstTask;
  w.firstTask = null;
  while (task != null || (task = getTask()) != null) {
   task.run();
  }
 }

可以发现,初始任务执行完后,不断通过getTask方法获取任务执行,以此来实现线程的复用,而不是只执行完一个任务就销毁了线程。

另外查看简化后的getTask方法如下:

 private Runnable getTask() {
  boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
  try {
   Runnable r = timed ?
     workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
     workQueue.take();
   if (r != null)
    return r;
  } catch (InterruptedException retry) { }
 }

任务是从阻塞队列workQueue中取出的,并且根据配置allowCoreThreadTimeOut与线程个数是否大于corePoolSize,来决定使用BlockingQueue的带超时时间的取任务方法poll,还是阻塞取任务方法take,以实现任务列表为空时适时销毁线程还是阻塞线程。

回过头来看ThreadPoolExecutor的构造方法:

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
        int maximumPoolSize,
        long keepAliveTime,
        TimeUnit unit,
        BlockingQueue workQueue,
        ThreadFactory threadFactory,
        RejectedExecutionHandler handler)

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