Unity Physics.Raycast 射线投射
admin
2023-08-03 09:06:47
0次



   bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance, int layerMask)


    当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。

   

   bool Physics.Raycast(Ray ray, Vector3 direction, RaycastHit out hit, float 


    distance, int layerMask)


    在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,并返回碰撞的细节信息()。


    bool Physics.Raycast(Ray ray, float distance, int layerMask)


    当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。

                      

   bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, RaycastHit out hit,float 


   distance, int layerMask)


    当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。




    注意:如果从一个球型体的内部到外部用光线投射,返回为假。


    参数理解:


    origin : 在世界坐标中射线的起始点


    direction: 射线的方向


    distance: 射线的长度


    hit: 使用c#中out关键字传入一个空的碰撞信息类,然后碰撞后赋值。可以得到碰撞物体的  


      transform,rigidbody,point等信息。 


    layerMask: 只选定Layermask层内的碰撞器,其它层内碰撞器忽略。 选择性的碰撞


   


   RaycastHit[] RaycastAll(Ray ray, float distance, int layerMask)


   投射一条光线并返回所有碰撞,也就是投射光线并返回一个RaycastHit[]结构体。


 

   下面一个利用射线做的拾取的小例子(将代码直接拖拽到主相机上)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RayTest : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () 
    {
        if(Input.GetMouseButton(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//从摄像机发出到点击坐标的射线
            RaycastHit hitInfo;
            if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo))
            {
                Debug.DrawLine(ray.origin,hitInfo.point);//划出射线,只有在scene视图中才能看到
                GameObject gameObj = hitInfo.collider.gameObject;
                Debug.Log("click object name is " + gameObj.name);
                if(gameObj.tag == "boot")//当射线碰撞目标为boot类型的物品 ,执行拾取操作
                {
                    Debug.Log("pick up!");
                }
            }
        }
    }
}


相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...