初探Cocos Creator
admin
2023-02-11 16:20:06
0次

1组件化开发

1传统开发模式:代码加载数据运行 cocos studio就是典型的这种模式

缺点就是:没有一个统一的工具能让大家都好协作。

2组件化的开发模式:

现有数据节点

给数据节点添加组件,赋予节点对象不同的功能


3首先创建一个空项目


4菜单栏可以预览项目,使用模拟器或者浏览器。

初探Cocos Creator



项目目录

1assets文件夹 用来存放游戏所有的资源

所以要自己做一个规划, 这些文件都放哪

 如新建一个res文件 用来放图片文件

resources 文件用来放  要用代码加载的文件

script来放脚本文件

不需要代码加载不要放resources文件

 因为他是一个特殊的文件 没有为什么



2meta文件 每个资源或代码的档案管理文件,

方便crator进行管理,有一个唯一的uuid.这个编辑器只认这个uuid

如果你删除了,那就会造成一些麻烦, 

还有就是合作开发的时候mata文件也要发给同事.



3.gitignore文件 

他首先会告诉你 提交代码的时候,哪些文件不是重要的,

library/  temp/   local/   build/  *.log *.sql  *.sqlite

.DS_Store  ehthumbs.db  Thumbs.d 还有很多可以自己去看

但是这上面唯独没有 meta文件 说明他是最重要的。



4 creator 代码组件

大部分代码都是一个组件代码, 有一些则是模块代码

组件代码挂在到节点上面, 然后调用模块代码来运行

如果用边界器创建一个脚本 会自动生成组件模板

cc.Class 封装了一个从基类继承的函数

他相当于调用了一个Class方法  然后传递一个表结构

 extends: 就是你要继承的父类 他继承的是cc.Component,

继承的是组件,每个组件必须要继承他。

properties 属性列表,定义很多属性,然后可以在可视化编辑器里看到.



onLoad:function 这个是在组件加载的时候调用


start:function  节点开始运行的时候,第一次update之前 调用


update:function(dt) 游戏每次刷新的时候 调用 dt是距离上一次更新的时间

onEndble 节点激活的时候,  onDisable 激活状态变成非激活状态。

console.log 打印信息,调试debug用









相关内容

热门资讯

空调连续工作多久需要停机休息 空调连续工作的时间取决于多个因素,包括空调的型号、功率、使用环境和维护情况等。一般来说,空调可以连续...
空调哪个符号是除湿的 空调除湿功能通常用一个水滴形状的符号表示。不同品牌和型号的空调遥控器可能会有所差异,但一般来说,除湿...
格力空调多长时间加一次氟利昂 1、一般情况下,空调对氟利昂的使用量是非常小的,所以在空调使用了四年左右的时候再考虑加也没问题。2、...
空调用多长时间需要加氟一次 一般情况下是五年。当出现以下这几种情况时,空调才需要加氟。1、空调的室内机和室外机各有两个接口,当接...
格调生活·C标思享荟:卡萨帝在... 9月12日的郑州龙湖金融岛,夜风轻拂,灯光璀璨。“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑...
品牌价值破千亿、高端份额持续领... 9月12日,“C标时刻共传奇——卡萨帝思享荟暨20周年品牌盛典郑州站”在郑州龙湖金融岛举办。2026...
空调主板坏了修800还是换新的 空调主板坏了是修还是换新,需要考虑多个因素,以下是一些建议:1. 维修成本:如果维修费用较低,比如 ...
空调开多久需要休息多长时间 问题:空调开多久需要休息多长时间回答:1、在使用空调的过程中,一般空调开7~8个小时左右需要休息2~...
中央空调多长时间清洗一次 1、一般空调开机前清洗一次即可,空调开机中间时段再清洗一次,空调关机时清洗一次,这样比较合理。2、空...
中央空调氟利昂多久加一次 看空调制热和制冷程度,很多人的观点认为氟利昂必须一年放一次,其实这个观点是错误的,理解上面有点偏差,...